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Brainmachine
Gustavo es el niño más inteligente de la escuela. Ahora él está en una competición de matemáticas. Su objetivo es resolver todas las ecuaciones para ganar.
Instrucciones
Observa la ecuación del lado inferior. Pulsa el ratón sobre los números del tablero para escogerlos y completar la ecuación. Al resolver la ecuación el resultado tiene que ser el mismo que aparece allí. Si aciertas, ganas. No te equivoques o perderás. Tienes tiempo limitado.
Trucos
Ninguno.
Imágenes



