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Brainmachine

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Gustavo es el niño más inteligente de la escuela. Ahora él está en una competición de matemáticas. Su objetivo es resolver todas las ecuaciones para ganar.

Tags:

matemáticas, números, educativos, lógica, pensar, inteligencia

Partidas: 16309 | Votos: 101 | Favoritos: 0

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Instrucciones

Observa la ecuación del lado inferior. Pulsa el ratón sobre los números del tablero para escogerlos y completar la ecuación. Al resolver la ecuación el resultado tiene que ser el mismo que aparece allí. Si aciertas, ganas. No te equivoques o perderás. Tienes tiempo limitado.

Trucos

Ninguno.

Imágenes

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