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Draw a Game

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Este robot se ha perdido en el parque y una pelota maligna le persigue. Ayúdale a encontrar la puerta de salida rápidamente antes de que la pelota le alcance y lo destruya.

Partidas: 33056 | Votos: 148 | Favoritos: 0

Instrucciones

Pulsa el ratón para mover la pluma y arrástrala para dibujar el camino desde el robot hasta el círculo amarillo. Presiona las flechas derecha e izquierda del cursor para mover al robot. Usa la flecha superior para saltar. Llega hasta el círculo amarillo y obtendrás puntos. No dejes que la pelota te toque o tu energía disminuirá y perderás. Cada vez es más difícil.

Trucos

Ninguno.

Imágenes

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